Úvod
Call of Duty: Warzone je free-to-play battle royale videohra pro PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S a Microsoft Windows, která byla spuštěna 10. března 2020. Hra je součástí hry Call of Duty: Modern Warfare a Call of Duty: Black Ops: Cold War (ačkoli se jedná o samostatnou hru a její hraní nevyžaduje nákup Modern Warfare nebo Cold War). I když se jedná hlavně o hru Battle Royale, Warzone nabízí několik dalších herních režimů, které jsou zajímavé a nabízejí rozmanitost.
Pokud máte zájem hrát Warzone na PC, možná se budete chtít ujistit, že váš systém splňuje minimální požadavky pro hru. Tyto požadavky jsou:
- Alespoň procesor Intel Core i3 4340 nebo AMD FX-6300
- Grafická karta Nvidia GTX 1650 nebo AMD Radeon HD 7950
- 8GB RAM
- 100 GB dostupného úložiště
Základy boje
Hra Call of Duty: Warzone, stejně jako většina ostatních battle royale her, je jedinečná a vyžaduje trénink a dovednosti k dokonalosti. Naštěstí hra přichází s možností výukového programu, který vás naučí detaily hry a tipy, jak přežít. Možná tomu budete chtít věnovat pozornost, zvláště pokud jste ve hře nováčkem. Nejdůležitější aspekty boje jsou:
Hip palba
Ze zbraně můžete vystřelit jednoduchým klepnutím na tlačítko střelby, které se u každé konzole liší, ale lze jej najít a změnit v nabídce Možnosti. U plně automatických zbraní může mít palba po stisknutí za následek jeden výstřel, dávku nebo nepřetržitý výstřel, v závislosti na zbrani. V Gunsmith a ve většině případů se vedle počtu munice ve spodní části vašeho HUD zobrazuje rychlost střelby vaší zbraně. Některé zbraně v Modern Warfare mají možnost přepínat mezi dvěma různými režimy střelby, obvykle plně automatickým a poloautomatickým.
Pokud pouze podržíte spoušť, váš operátor vystřelí z boku. Je to nejrychlejší způsob vybití zbraně, ale není příliš přesný. Boční palba ze zbraně, zvláště ze zbraně, která se specializuje na blízkou vzdálenost, jako je SMG nebo brokovnice, je vynikající přístup, který je třeba zvážit, pokud potřebujete rychle vystřelit nebo zatočit za roh na nepřítele, který je mimo dosah na blízko.
Mířící mířidla
Váš operátor zaměří mířidla zbraně stisknutím tlačítka ADS (obvykle levá spoušť nebo pravé tlačítko myši). Střelba při ADS je téměř vždy přesnější než střelba z boku. Při poškození na dálku je zamíření mířidel téměř zásadní, zvláště když je nepřítel několik set stop přes mapu.
Jednou z výrazných nevýhod ADS je, že značně zpomaluje pohyb. Zatímco míříte, váš operátor se fyzicky zpomalí, což ve výchozím nastavení zpomalí vaši schopnost lokalizovat a uzamknout cíle. To vám pomůže dělat přesnější pohyby pro střelbu. Některé nástavce ke zbraním, jako je pohyb ze strany na stranu, vám umožňují pohybovat se rychleji při míření, i když mohou mít své nevýhody.
Navíc ADS ukazuje, že si prohlížíte původní zaměřovače zbraně, které mohou, ale nemusí být překážkou v závislosti na osobní volbě. To lze vyřešit buď tím, že se naučíte používat vestavěný zaměřovač zbraně nebo k němu připojíte optický nástavec.
Úprava cíle
Váš operátor nebude schopen udržet zbraň v klidu, jakmile byla vystřelena, ať už střílíte z boku nebo míříte na mířidla. To platí zejména v případě, že je zbraň zcela automatická.
Zpětný ráz je důležitou součástí používání zbraní ve Warzone a liší se v závislosti na zbrani. Jiné se budou vznášet nad, nahoru a doprava, zatímco jiné budou kopat přímo nahoru. Každá zbraň ve hře má jedinečný vzor zpětného rázu, který lze zvládnout praxí. Dokonce i ten nejzkušenější hráč může zjistit, že předpovídání vzoru zpětného rázu zbraně může změnit hru, a stačí jen trochu pozornosti tomu, jak vaše zbraň funguje.
Vaše zbraň může kopnout, pokud váš operátor utrpí poškození a ucukne ze zásahu, zatímco míří a střílí ve skutečném střetu. Mějte to na paměti, když se pokoušíte mířit své rány, protože i sebemenší škubnutí může vymrštit ránu mimo cíl, zejména na velké vzdálenosti.
Předběžné zaměřování
Zvažte následující scénář: chystáte se vyjít z malé místnosti na velké otevřené pole a víte, že nepřítel bude příliš daleko, než aby mohl zasáhnout kyčelní zbraní.
Není na škodu zamířit mířidla před zatočením rohu nebo vstupem do nové oblasti, pokud víte, že budete potřebovat přesnější dostřel.
Melee
I když můžeme vytvořit pouzdro na jakoukoli zbraň ve hře, co když jste v nepříjemné pozici vedle nepřítele? Jako, tak blízko, že jsi cítil snídani, kterou měli? Co když se po zajetí za roh nečekaně ocitnete těsně za nepřítelem? Útok na blízko je v tomto scénáři cesta.
Herní módy
Warzone má tři hlavní herní režimy: Battle Royale, Plunder a Resurgence. Tyto režimy mají pro hráče své jedinečné přitažlivosti. Ať už máte rádi rychlou akci, nebo si raději lehnete a likvidujete nepřátele z hnízda vašeho malého ostřelovače na střeše, pro každého je tu něco.
V Battle Royale se zapojíte se svou skupinou tří hráčů (nebo chcete-li, sami) a připravíte se na bitvu. Vyzbrojte se zbraněmi, municí a brněním. Když dojde k poklesu nákladu, dokončete smlouvy, navštivte nákupní stanice a získejte přístup k vlastním nákladům. Chcete-li vyhrát, musíte být posledním týmem, který stojí. Porazte své protivníky a utečte z plynu.
Ve hře Plunder vyděláváte peníze lootováním, plněním smluv a samozřejmě krádeží od ostatních hráčů. Hotovost lze uložit na heliportech nebo pomocí přenosných depozitních balónků. Složená hotovost je v bezpečí a nelze ji odcizit. Když zemřete, místo abyste šli do gulagu nebo byli úplně vyřazeni, znovu se objevíte a neexistuje žádný uzavírací kruh plynu, který by ovlivnil herní oblast. Máte k dispozici celou mapu.
Když začne bonusové kolo, máte čas, dokud časovač nedosáhne nuly, abyste se dostali před tým s největším množstvím peněz, a to buď snížením jejich hotovosti (zabitím) nebo vyděláváním ještě více. První tým, který dosáhne 1 milionu dolarů v hotovosti, zadržené nebo uložené na konci bonusového kola, vyhrává. Na mapě jsou zvýrazněni hráči s nejvíce penězi.
Banky jsou důležitým aspektem plundrování a jsou ideálním způsobem, jak rychle vydělat peníze. Mapa má čtyři banky, které můžete vyrabovat. Všechny jsou v různých regionech a nebudou uvedeny na mapě, ale obvykle můžete určit, které z nich jsou banky, protože mají na vnější straně zelené písmo. To se s největší pravděpodobností podepisuje na barvě peněz, která je zelená. Banky jedí hotovost. Pokud vejdete do banky, spustí se alarm, následovaný hlasitým bouchnutím a blikajícími červenými světly. Nepřátelé budou vizuálně upozorněni na vaši existenci, pokud je použijete.
Resurgence je herní režim, který úspěšně kombinuje dva základy moderních Call of Duty her: rozsáhlou válečnou bitvu Warzone a těsnou a rychlou akci standardního zápasu Team Deathmatch. Resurgence je v podstatě rozsáhlý režim Team Deathmatch s výkonnými pozemními zbraněmi a zmenšující se hratelnou oblastí. Je to všechno o slézání, získání zbraně a pohybu.
Na rozdíl od původního herního režimu Warzone, kde byli táborníci dřepící v těžko přístupných vyvýšených oblastech běžní, mohou být táborníci Rebirth Resurgence rychle vyřízeni spoluhráčem, který vstoupí po respawnu – což se často stává. Ve skutečnosti je vymazání týmu v Rebirth Resurgence obtížné kvůli tomu, jak rychle se spoluhráči respawnují, zvláště pokud o to bojujete s jiným týmem a oba získáváte pravidelné zabíjení.
Operátoři a upgrady
Operátoři jsou jedinečné postavy ve hře, které mají svůj vlastní příběh, národnost, linie postav, vzhledy a možnosti kosmetických úprav.
Své operátory můžete seřadit podle hry – Black Ops Cold War nebo Modern Warfare – nebo si prohlédnout řadu více než 60 operátorů, kteří jsou všichni připraveni zaskočit – na obrazovce hlavní nabídky operátorů. Když si vyberete operátora, stane se vaším oblíbeným; toto je operátor, který vás bude zastupovat ve Warzone jako vaše postava.
Svou kariéru ve Warzone začínáte jako operátor Mil-Sim; v Modern Warfare si můžete vybrat ze dvou pro obě strany a jejich vzhled se mění na základě primární zbraně ve vaší oblíbené výzbroji.
Zatímco výchozí operátoři jsou všichni docela úžasní, mnoho dalších lze odemknout splněním herních výzev ve Warzone, Black Ops Cold War a Modern Warfare, jejich zakoupením nebo jejich skiny v obchodě nebo dosažením úrovní Battle Pass. Ve skutečnosti jednoduchým dokončením Warzone Orientation Tutorial získáte první skin operátora! I když jste ještě nesplnili výzvu spojenou s operátorem, pokud si zakoupíte skin operátora v obchodě nebo odemknete skin v Battle Pass, operátor bude dostupný. Všichni operátoři a vzhledy z Modern Warfare a/nebo Black Ops Cold War budou ve Warzone k dispozici pro ty, kteří již mají profil.
V Black Ops Cold War a Modern Warfare Operators je deset různých frakcí, včetně NATO a Varšavské smlouvy v Black Ops Cold War a SAS, Warcom, Demon Dogs, Mil-Sim, Spetsnaz, Šakali, Chimera a Shadow Company v Moderní válčení. Bez ohledu na jejich rozdíly, současnou rivalitu nebo potenciální duplikace napříč hrami (např. Woods a Price) může vaši skupinu Warzone tvořit jakýkoli operátor z jakékoli frakce. Pokud se váš oddíl rozhodne být jednou soudržnou silou pro další infil, můžete být všichni stejným operátorem se stejnou kůží. Můžete si vybrat vtipy, které mohou operátoři z Modern Warfare vyslovit během bitvy; obvykle po zabití. Ujistěte se, že vámi zvolená odpověď je to poslední, co vaše oběť slyší!
Dokončovací pohyby jsou také zábavným aspektem vašeho operátora. Každý dokončovací pohyb trvá jen několik sekund a je zcela volitelný, ale je to úžasně uspokojivý způsob, jak se zbavit otravných soupeřů, kteří nejsou tak důvtipní v situaci, jak by měli být. Kromě toho, bez ohledu na zdraví nebo brnění protivníka, dokončovací pohyb je vždy odstraní. Chcete-li vybavit Dokončovací tah, přejděte do nabídky Operátoři, vyberte zvoleného Operátora, poté přejděte do podnabídky Přizpůsobit a přejděte na kartu Dokončovací tahy před zápasem Warzone. Zde můžete vybrat kterýkoli z odemčených dokončovacích tahů, které má vybraný operátor k dispozici. Ve výchozím nastavení mají operátoři svou vlastní ochrannou známku Finishing Move, i když kterýkoli operátor může použít Finishing Moves z jejich příslušných her, které byly buď součástí Battle Passu nebo zakoupené v obchodě. navíc
Zbraně a výzbroj
Warzone obsahuje řadu zbraní všech tříd. Od zbraní krátkého dosahu, jako jsou brokovnice a samopaly, až po odstřelovače na dlouhé vzdálenosti a vše mezi tím, Warzone je má všechny. Loadouty jsou dostupné během bitev Battle Royale (včetně Resurgence) otevřením boxu Loadout Drop, který lze letecky přepravit do prostředí Verdansku. Jedná se o obrovské bedny, do kterých se vejde jakýkoli z vašich předem připravených nákladů a jsou vypuštěny do bitvy. Ty se mohou objevit náhodně nebo je lze zakoupit v hotovosti na nákupních stanicích.
Loadouty lze vzít do bojového pole na začátku zápasu Plunder nebo v jiných vybraných režimech s omezeným časem a nedochází k poklesu zatížení. Nebudete moci sestavit vlastní náklad, dokud nedosáhnete hodnosti Vojína IV (Rank 4) ve vojenských hodnostech na své cestě postupu ve hře. Místo toho si můžete vybrat z několika cenově výhodných předem sestavených sad. Pokud jste však nasbírali dostatek zkušeností k dosažení této úrovně, budete si moci svou postavu upravit podle svého.
Vaším hlavním zdrojem poškození ve vašem nákladu je vaše primární zbraň. Útočná puška, samopal (SMG), brokovnice, lehký kulomet (LMG), střelecká puška, odstřelovací puška nebo zbraň na blízko (konkrétně Riot Shield) mohly být použity jako primární zbraň.
Vaše sekundární zbraň se normálně používá jako záložní zbraň a slouží k jinému účelu. Ruční zbraň, vystřelovač nebo zbraň na blízko, jako je bojový nůž, lze použít jako sekundární zbraň. Pokud to typ zbraně dovoluje, lze doplňky přidat ke každé zbrani.
Perky operátora jsou na lavičce se zbraněmi symbolizovány brašnami s našitými záplatami a společně nabízejí vašemu operátorovi širokou škálu herních výhod (jakmile v režimu Battle Royale zpřístupníte Loadout Drop). Výhody jsou rozděleny do tří kategorií, přičemž každá kategorie umožňuje výběr pouze jedné výhody.
Smrtonosné vybavení je typ zbraně, která je navržena tak, aby způsobila co největší poškození vašim protivníkům. Měli byste se naučit používat tyto předměty (jako Frag Grenades a další výbušniny) k rychlému odstranění nepřátel.
Existuje šest statistik, které je třeba vzít v úvahu při výběru zbraně:
- Přesnost se týká přesnosti zbraně při výstřelu z boku.
- Poškození — Množství poškození, které nepřítel utrpí při výstřelu ze zbraně.
- Dosah — Maximální vzdálenost, na kterou může zbraň vystřelit, než ztratí přesnost.
- Fire Rate – Schopnost zbraně střílet vysokou rychlostí.
- Mobilita znamená vaši schopnost rychle se pohybovat a zároveň mířit zbraní.
- Ovládání – kývání a zpětný ráz zbraně; čím nižší je výkyv a zpětný ráz, tím lépe.
Obecně platí, že čím vyšší je stav každé zbraně, tím je lepší.
Mapa
Verdansk je první Battle Royale mapa hry a je založena na fiktivním městě z příběhu Modern Warfare a režimech pro více hráčů. Mapa vychází z města Doněck na Ukrajině.
Poté, co událost Destruction of Verdansk zničila starou mapu Verdansk, dostali hráči kompletní redesign města zasazeného na jaře 1984. Hlavní mapou pro režimy Battle Royale a Plunder ve Warzone je aktuálně Verdansk ’84. Na celé mapě bylo přepracováno a znovu navštíveno velké množství struktur a míst, stejně jako jemnější globální prvky a úpravy.
Tipy a triky
Killstreaky
Kill streaky jsou ve Warzone stále důležité, i když se nezískávají stejným způsobem. Hráči je musí buď najít nebo koupit, místo aby je odemykali zabitím. Každá z možností je výhodná svým vlastním způsobem. UAV nezobrazuje polohu všech na mapě, ale zobrazuje velký okruh kolem hráče. Když se kruh zúží, nálety jsou nejúčinnější, protože protivníci se nemají kam schovat. Při správné aplikaci těchto výhod mohou být protivníci zcela zničeni.
Ping
Napodobením fantastického systému Ping Respawn přebírá Warzone stránku z knihy Apex Legends. Stisknutím tlačítka můžete identifikovat kořist, umístění a pozice protivníka – podobně jako u sonaru na vyžádání.
To vašemu týmu výrazně usnadňuje koordinaci strategie a měli byste často pingnout. Nezapomeňte dvakrát poklepat na tlačítko Ping, abyste upozornili svůj oddíl na přítomnost nepřítele – byli byste překvapeni, jak užitečné může být pouze poskytnout obecný přehled o tom, kde se skrývá další oddíl.
Jděte na pokles zátěže
Díky nastavitelnému zatížení mají jednotlivci, kteří vlastní základní hry, trochu výhodu oproti těm, kteří hrají pouze Warzone. V bitvě můžete používat své vlastní zbraně a perky, pokud si na mapě zakoupíte nebo najdete kapky nákladu. Jsou drahé, ale rozhodně stojí za to. Když jeden spadne do pole, buďte opatrní, protože další oddíl s největší pravděpodobností půjde po něm také, nebo možná bude střílet ze střech.
Nehromadit hotovost
Ve Warzone se stav vašich spoluhráčů zobrazuje v levém dolním rohu obrazovky spolu s tím, kolik peněz mají.
To je užitečné, protože pokud vás vyhodí, budete závislí na nich, aby vám sehnali novou práci v nejbližší nákupní stanici (místo pro nákup vylepšení nebo speciálních funkcí za peníze, které získáte zabitím). To bude mnohem jednodušší, pokud budou mít hodně peněz, takže se ujistěte, že při drancování předávejte hotovost. Ve skutečnosti můžete nasměrovat hotovost ze svého inventáře, abyste zajistili, že každý bude mít v případě nouze dostatek peněz.
Ujistěte se, že si koupíte sebeoživení
Peníze jsou neuvěřitelně cenné, ale jsou bezcenné, pokud nejsou dobře využity. Po vylovení chleba doporučujeme zakoupit samooživovací přístroj. Jen málo věcí je horších než být sebrán z dálky.
Většina odstřelovačů vás nebude moci okamžitě vyvést, pokud použijete sebeoživení a spadnete do krytu. Jsou sice méně efektivní v boji na blízko, ale tým se všemi sebeoživeními bude mít větší šanci než tým bez nich.
Jděte na nejideálnější drop-zónu
Místo, kde vy a váš tým přistanete, je rozhodující pro brzký úspěch v zápase. Je rozdíl mezi zemřít do dvou minut a stát si za tím, v co věříte. Pokud hledáte klidný začátek, okraje jsou normálně mírumilovné a pár domů má nějaké slušné věci. Severozápadní část mapy poblíž přehrady poskytuje spoustu kořisti a drží se zády u zdi. Stadion je vynikající zónou pro zběsilejší začátek. Boky lemují bedny s kořistí a teď, když je vnitřek otevřený, je to ještě lákavější.
Získejte brnění
Brnění není vyrobeno z přileb nebo vest jako v jiných battle royale hrách. Místo toho hráči vydělávají talíře, které musí ručně vložit do konvenční vesty. Hráči mohou vybavit tři talíře najednou, čímž si zvýší své zdraví ze 100 na 250 HP, ale mohou nést pouze pět talířů najednou. To znamená, že si můžete opravit své vlastní rozbité brnění nebo ho dát kamarádovi. Při střelbě na tělo nepřítele se zobrazí ikona brnění, která značí, že jsou chráněni, dokud „prasknoucí zvuk“ neoznámí, že již nejsou chráněni.
Samozřejmě, obecným pravidlem je mířit na hlavu, ale dávejte pozor na výmluvnou značku zásahu, která naznačuje, že váš soupeř může vzít klip nebo dva, než podlehne.
Neodcházejte se příliš daleko od svých spoluhráčů
Odolejte pokušení nechat své spoluhráče v hledání zabití. Nejen, že byste mohli zabloudit příliš daleko na to, abyste byli oživeni, když vás sestřelí, ale nepřátelé vás mohou použít jako návnadu, aby vytáhli celou vaši četu poté, co vás sestřelí, protože vědí, že by si pospíchali, aby se vás pokusili zachránit.