Hry Gacha měly před příchodem Genshin Impact své vlastní malé následovníky, ale žádná se nepřiblížila poloviční popularitě (kromě Fate Grand Order, ale to je příběh na jindy). Pro ty z vás, kteří mohou být s touto myšlenkou noví, gacha odkazuje na výherní automat, do kterého lidé vkládají peníze v naději, že vyhrají některou z mnoha nabízených cen. V podmínkách Genshin Impact to znamená platit peníze, abyste dostali šanci přidat do svého týmu jednu z mnoha postav a zbraní.
Genshin Impact, vydaný vývojářským studiem Mihoyo v roce 2020, nabízí hráčům zážitek z otevřeného světa v rámci herního žánru gacha, na rozdíl od side-scrollerů v konvenčnějších titulech. Samotná hra se skládá z několika mechanik, z nichž nejpozoruhodnější je způsob, jakým spolu prvky interagují, což je zásadní koncept, který je třeba pochopit, abyste zvládli boj.
Začínáme
Než začneme, měli byste se rozhodnout, na které platformě chcete hrát. Genshin Impact je k dispozici na PC a mobilních zařízeních a také na PS4. Sdílet uložená data však můžete pouze mezi počítačem a mobilním zařízením. Něco, co byste si měli zapamatovat, pokud uvažujete o hraní na PS4.
V plném stylu hry gacha, krátce poté, co dokončíte questy pro začátečníky a získáte nějaké drahokamy zdarma, byste měli mít dost na to, abyste udělali pár hodů pro novou postavu. Z dlouhodobého hlediska na tom opravdu nezáleží, ale pokud chcete začít silně, budete chtít mířit na 5hvězdičkové postavy. Diluc je obecně nejlepší volbou, pokud táhnete za standardní banner. Více o tom později. Na Genshin Impact jsou také exkluzivní bannery pro určité postavy a pokud chcete, můžete si z těchto bannerů vybrat kreslení. Standardní bannery nabízejí postavy z obecného fondu a navíc z něj máte šanci vytáhnout 5hvězdičkovou zbraň. Zbraním se však budete chtít vyhnout, zvláště pokud začínáte. Je to proto, že vždy můžete použít znak, ale zbraň bez postavy, která by ji dokázala vybavit, je jen o málo víc než nepořádek ve vašem inventáři. Pokud jste dostatečně trpěliví, můžete pokračovat v přetáčení, dokud nezískáte postavu, kterou chcete.
Na začátku byste se měli snažit dostat se na Adventure Rank (AR) 12 co nejdříve. To odemkne denní provize, které denně poskytují značný kus EXP a bodů přátelství. Následující jsou odemykatelné na různých úrovních: Expedice (AR 14), Co-Op Play (AR 16). Expedice vám umožňují vysílat postavy, aby vaším jménem sbíraly materiály. Není to moc, ale je to lepší než nic. Co-Op Play vám umožní spojit se s přáteli a společně jen dobrodružně cestovat. Pamatujte, že se můžete připojit pouze k hráčům, jejichž světová úroveň je stejná nebo nižší než vaše.
Přání a bannery
Jako každá jiná hra Gacha je sestavení týmu postav pro Genshin Impact velkým prodejním argumentem. To se děje prostřednictvím systému Wish, který využívá měny Fate. Ve hře jsou dva typy měny Fate, a to Intertwined Fates a Acquaint Fates. Každý žeton osudu odpovídá jedinému přání a lze jej uplatnit prostřednictvím Primogemů. Rozdíl mezi Intertwined Fates a Acquaint Fates se scvrkává na bannery, pro které je lze použít.
V Genshin Impact jsou v daném období vždy aktivní dva nebo více bannerů. Existuje standardní banner, zbraňový banner a exkluzivní banner události. Acquaint Fates se používají pouze na standardním banneru, který vám umožňuje vyvolávat ze skupiny primárních postav a zbraní. Na druhé straně Intertwined Fates se používají na exkluzivních bannerech zbraní a událostí. Tyto bannery jsou dodávány s postavami a zbraněmi, které jsou dostupné pouze po omezenou dobu, a proto jsou mezi hráči obvykle oblíbenější možností ve srovnání se standardním bannerem. V těchto praporech budete mít také vyšší sazby za určité postavy a zbraně, takže má smysl do nich investovat své Primogemy, pokud byste něco nebo někoho chtěli získat. Pamatujte, že vaše počítadlo lítosti se nepřenáší mezi různými typy bannerů,
Existuje několik způsobů, jak můžete získat Primogemy v Genshin Impact. Nejjednodušší možností by bylo zakoupit je v obchodě ve hře. Pokud jste free-to-play hráč, můžete se také rozhodnout, že je budete získávat pouze z úkolů, denních provizí, dokončení určitých úspěchů a také poražením speciálních mobů. Pokud vám nevadí trochu utrácet, můžete se přihlásit k požehnání měsíce Welkin, který vám dá asi 3000 Primogemů (včetně krystalů Genesis) na měsíc za 4,99 $.
Priority postupu
Abyste mohli aktivně postupovat ve hře, mimo příběhové questy a průzkum, budete chtít své deníky okamžitě vyřadit, pokud můžete. Upřednostněte okamžité použití pryskyřice, ať už farmařením domén, lovením bossů nebo přeměnou na kondenzovanou pryskyřici. Dále byste měli vyčistit své denní provize. Nezapomeňte sbírat své materiály nasbírané z expedic a vysílat postavy na nové expedice, jak to děláte. Žádosti o reputaci jsou také slušným týdenním zdrojem Mory, i když jste je již všechny vymazali. Pamatujte: Mory není nikdy dost. Sledujte pokrok ve své příručce pro dobrodruhy a pracujte na vymazání všech denních nebo týdenních úkolů. Pokud pěstujete materiály pro určitou postavu, měli byste se také podívat na shromažďovací body, protože ty se obvykle objevují každé 1-2 dny.
Pokud jde o průzkum, budete se chtít soustředit na to, abyste co nejrychleji našli co nejvíce Soch Sedmi, teleportovacích bodů, Geoculus a Anemoculus. Sochy Sedmi a teleportační body vám pomohou usnadnit rychlé cestování a otevřou vám mapu, zatímco Anemoculus a Geoculus kromě jiných odměn usilují o zvýšení vašich rezerv výdrže. Vždy mějte přehled o věcech, které najdete na mapě, pomocí ikon, abyste si ušetřili čas zdvojováním a následnou kontrolou, zejména později u Anemoculus, Geoculus a Crimson Agates.
Budování týmu a charakteru
Pokud hrajete free-to-play hráč, měli byste si vždy pamatovat, že musíte být opatrní s tím, do kterých postav se rozhodnete investovat. Může být lákavé posouvat všechny úrovně, jak jen můžete, ale později to bude velmi náročné na zdroje. , zejména s dovednostmi, artefakty a zbraněmi, takže si uložte každou Moru a materiál, který máte, pro postavy, které máte opravdu rádi. To znamená, že pokud chcete své postavy bez ohledu na úroveň vyrovnat, snažte se nepřekročit úroveň 20, protože je to stále poměrně levné a zvládnutelné. Poskytuje vám také bezplatný drahokam přivolání, takže výhody celkově převažují nad náklady. Postavy za to můžete levelovat podle vlastního uvážení.
U sestavování týmů je to do značné míry na osobních preferencích, za předpokladu, že můžete při boji proti mobům a bossům udržitelně zasáhnout kontroly DPS. Genshin Impact je v jádru PvE hra, takže se nemusíte příliš starat o vybavení nebo postavy, pokud dokážete zabít většinu nepřátel dostatečně rychle. Elementární rezonance by byla jedním z faktorů, na který byste si měli dát pozor, protože vám poskytnou určité buffy v závislosti na elementárním složení vašeho týmu.
Postavy, které tvoří tým, lze rozdělit do určitých rolí. Nejedná se o striktní podmínky ve hře a může existovat více specializovaných rolí, ale obecně byste měli mít ve svém týmu Carryho, léčitele a podporu. Your Carry bude hlavní postavou, kterou použijete v boji, a obvykle zůstane aktivní nejdéle. Carry obvykle přicházejí s vysokým potenciálem DPS a nízkými cooldowny dovedností, aby se usnadnilo toto DPS. Příklady silného Carry by byly Diluc, Ganyu a Klee. Máte také léčitele, kteří pomáhají udržet vaše postavy naživu a snižují vaši závislost na potravinách, abyste obnovili zdraví. Například Qiqi a Barbara. Vaše podpora je ta, která vylepšuje bojovou schopnost vašeho týmu, ať už prostřednictvím reakce elementů, dobíjení elementů, zvýšení útoku a tak dále. Příklady zahrnují sacharózu, Bennett a Mona.
Mějte na paměti, že jde pouze o přílišné zjednodušení rolí na základě toho, co považujeme za optimální způsob využití dovedností a talentů těchto postav, a že je lze postavit různě podle vašich preferencí.
Boj
Boj v Genshin Impact se soustředí kolem jeho 7 elementů, přesněji řečeno, způsobu, jakým na sebe vzájemně působí. Existuje Pyro, Cryo, Geo, Anemo, Electro, Hydro a Dendro. Dendro se prozatím vyskytuje pouze na nepřátelích, takže jako hráč budete budovat tým založený na ostatních 6 prvcích. Obecně platí, že byste se měli snažit vybudovat tým, který dokáže trvale udělovat poškození nepřátelům většiny, ne-li všech prvků, namísto týmu, který má jeden z každého prvku. Vidíte ten rozdíl?
Samotné prvky lze rozdělit do 2 typů: prvky aury a spouštěcí prvky. Tato klasifikace pomáhá určit, který prvek má přednost v elementární reakci, což následně určuje výsledný efekt reakce. Například použití Hydro na nepřítele po Pyro způsobí 2,0násobné zesílení poškození útoku spouštějícímu reakci, zatímco inverzní pouze 1,5násobné zesílení poškození, i když se jedná o stejnou reakci.
Prvky aury jsou prvky, které jsou vlastní každému danému předmětu, zatímco spouštěcí prvky jsou prvky, které jsou schopny aktivovat elementární reakci při kontaktu s jiným prvkem aury. Například Pyro Slime bude mít téměř vždy svůj Pyro status aktivní, takže jakýkoli útok nasycený živly, který na něj provedete, bude pravděpodobně spouštěcím prvkem, až na několik významných výjimek. Anemo, Geo a v době psaní tohoto článku, Dendro, jsou jediné prvky, které jsou striktně pouze prvky aury, což znamená, že je nelze použít k aktivaci jakékoli elementární reakce. Vezměte si znovu scénář Pyro Slime. I když můžete pomocí Anemo šířit Pyro efekt na Pyro Slime, ve skutečnosti je Pyro element ten, který zde funguje jako Trigger Element.
Měli byste být dostatečně připraveni čelit většině nepřátel, jakmile slušně porozumíte Auře a Trigger Elements a efektům různých elementárních reakcí.
Stejně jako samotné prvky lze reakce rozdělit na 2 typy: Transformační reakce a Zesilující reakce. Amplifying Reactions jsou velmi přímočaré; útok naplněný spouštěcím prvkem způsobí větší poškození při katalýze reakce. 2 Amplifying Reactions ve hře jsou právě Melt a Vaporize.
Na druhou stranu, Transformativní reakce vyvolávají různé efekty, které obecně způsobují další elementární poškození, a sestávají z Freeze, Overload, Electro-charged, Superconduct, Shatter a Swirl. U Transformative Reactions jsou jedinými proměnnými, které se berou v úvahu, úroveň spouštěcí postavy, a co je důležitější, její elementární mistrovství, stejně jako elementární odpor cíle. Na rozdíl od Amplifying Reactions, Transformative Reactions nejsou schopny kritizovat, nejsou ovlivněny statistikou útoku a nejsou sníženy nepřátelskou obranou. Jako taková není omezena individuálním potenciálem DPS postavy, ani nebude ovlivněna statistikami postavy aplikující první prvek, pokud nějaký existuje.
V ideálním případě by vaše postavy měly způsobovat útoky nasycené elementy v předem určeném pořadí, aby se maximalizoval váš potenciál DPS. Přijít na to bude nepochybně vyžadovat hodně pokusů a omylů a je v tom hodně matematiky, takže se snažte mít kolem sebe tabulku, abyste mohli sledovat různé týmové sestavy, abyste zjistili, která vám nejlépe vyhovuje.
Optimalizace sestavení
Zbraně, artefakty a dovednosti jsou v Genshin Impact velmi proměnlivým tématem. Těmi se teď nebudeme zabývat příliš do hloubky, ale mějte na paměti, že ať už se rozhodnete investovat do kteréhokoli z nich, mělo by vám to dlouhodobě přinést užitek.
U zbraní je to poměrně jednoduché. Každá postava může ovládat pouze určitý typ zbraně (Tartaglia technicky ovládá luk, i když bojuje na blízko) a dva nejdůležitější atributy, které je třeba vzít v úvahu, jsou základní útok a bonusový efekt zbraně. V Genshin Impact se jakýkoli multiplikátor, který získáte z artefaktů a dovedností, nejčastěji vypočítává na základě základního útoku vaší postavy spolu se základním útokem vaší zbraně. Například Bennettovo posílení útoku z jeho Elemental Burst platí na základě součtu jeho základního útoku a základního útoku zbraně, kterou ovládá, nikoli jeho celkové statistiky útoku, což je součet všech jeho artefaktů a bonusů ke zbraním. Na druhou stranu bonusový efekt zbraně může ovlivnit váš herní styl několika různými způsoby. Například,
Pár hodin do hry a měli byste trochu rozumět artefaktům. Jedná se o doplňky vybavené pro vaši postavu a poskytují různé bonusové statistiky. Poskytují také určité bonusy, pokud vybavíte 2 nebo 4 z dané sady artefaktů. Různé sady artefaktů vám poskytnou různé bonusy. Artefakty jsou také rozděleny podle vzácnosti. Čím vyšší je rarita, tím vyšší je limit úrovně artefaktu, což znamená vyšší bonusy za statistiky, pokud je maximalizujete.
Statistiky artefaktů mají 2 formy: hlavní statistika a vedlejší statistika. Některé artefakty mají pevnou hlavní statistiku, zatímco jiné se mohou lišit mezi řadou různých bonusů. Sloty dílčích statistik na artefaktu se budou lišit jak v poskytnutém statistickém bonusu, tak v rozsahu uvedeného bonusu. Artefakt s vyšší raritou bude mít více slotů pro dílčí statistiky a vyšší rozsah bonusů statistik, díky čemuž budou vaše postavy celkově větší buff. Netřeba dodávat, že farmařením pro ty správné artefakty strávíte docela dost času. Mějte však na paměti, že správné dílčí statistiky mohou mít potenciálně stejný nebo větší účinek v boji než nastavené bonusy, takže ne vždy se jedná o rozbití, i když ne vždy získáte artefakty, které chcete, pokud statistiky hledaný lze nalézt na jiné sadě artefaktů.
Každá doména artefaktů bude mít šanci vyhodit několik artefaktů různých rarit mezi alespoň 2 různé sady artefaktů. Doporučujeme počkat, dokud nebudete mít alespoň AR 35, než se pokusíte o domény artefaktů, protože to bude vaše první slušná šance získat 5hvězdičkový artefakt. Možná se vyplatí investovat i do 4hvězdičkových artefaktů, pokud mají dobré složení statistik. Kdykoli je můžete později použít k upgradu svých 5hvězdičkových artefaktů, jakmile je budete mít. Při upgradu se přenese 80 % celkových EXP, takže jde o poměrně slušný kompromis mezi dostupnými zdroji a bojovým potenciálem.
U dovedností je to do značné míry na vašem herním stylu. Koneckonců, nemá smysl zvyšovat úroveň dovednosti u postavy, pokud vše, co děláte, je držet ji v zadní linii. Jen byste plýtvali prostředky. Nejprve se zaměřte na vylepšování dovedností vašeho Carryho, podle toho, které z nich vám dávají největší výhodu v boji. Například u Keqing může být dobrý nápad vylepšit její normální útočnou dovednost, vzhledem k její frekvenci používání.
Tipy a triky
Spočítejte si svá přání a počítejte se svými přáními
Pokud se snažíte získat 5hvězdičkovou postavu nebo zbraň, zveřejněná míra tahů je 0,6 %. Jedno máte zaručeno při příštím tahu, pokud jste provedli 90 tahů, aniž byste získali alespoň jednu 5hvězdičkovou postavu nebo zbraň. To zvyšuje průměr na přibližně 1,6 %, což je podle průmyslových standardů stále propastně nízko.
To znamená, že Genshin Impact má mechaniku jemné lítosti, která drasticky zvyšuje vaše šance na získání 5 hvězdiček. Tato mírná škoda se obvykle pohybuje kolem tahu 75, během kterého se vaše šance na vylosování 5hvězdičkového předmětu zvýší na více než 70 %. Nenechte si to ujít a vaše nejlepší sázka bude na 91. tahu. Celkově vzato, stále to není nejlepší, ale mohlo by to být horší.
Měli byste také pamatovat na to, že počítadlo lítosti se nepřenáší mezi standardní, zbraňové a omezené bannery. Takže si moudře rozmyslete, co si chcete přát, než utratíte své primogemy za banner.
Správa výdrže
Vytrvalost je v Genshin Impact životně důležitým zdrojem, zvláště pokud jsou vaše postavy primárně zaměřeny na útočné útoky v boji. Jedním z triků ke zmírnění ztráty výdrže je dvojitý skok. Nepřetržité skákání vám umožní pohybovat se větší rychlostí, než kdybyste chodili normálně, a to lze provést i po vyčerpání vaší vytrvalosti, což vám pomůže udržet rychlost sprintu, když byste to jinak nemohli.
V zápalu boje můžete výdrž spravovat pomocí výměny postav a animací Elemental Burst, které jsou více svázány s uhýbáním před útoky než správou staminy, jak uvidíme v další části.
iFrames
iFrame, neboli snímky neporazitelnosti, jsou krátké okamžiky v rámci animační sekvence, ve kterých se poškození nepočítá. Tím pádem nejste schopni utrpět žádné poškození, což z něj dělá skvělý nástroj, když stojíte proti mocnému nepříteli. Koncept iFrames se neomezuje na Genshin Impact, ale jeden společný rys, který sdílí s ostatními hrami, je, že vyžaduje poměrně slušné množství mikroingových dovedností a načasování, aby se dostal správně.
Naštěstí jsou iFrame v Genshin Impact poměrně shovívavé na načasování, zvláště s animacemi Elemental Bursts. Toho můžete dosáhnout také výměnou postav, i když je to trochu obtížnější. I když ano, doporučujeme, abyste si během výměny postav trochu procvičili iFrame, protože je to udržitelnější než spoléhat se na Elemental Bursts. To se vám z dlouhodobého hlediska bude hodit, zvláště když stojíte proti bossovi a máte nízké zdraví.
Seznamte se s Internal Cooldowns
Již dříve jsme zmínili, že prvky lze aplikovat na daný předmět pomocí elementárních dovedností postav nebo útoků. Když jiný prvek interaguje s tímto subjektem, dojde k elementární reakci. Poté jsou oba prvky vyčištěny ze stavu subjektu. Interní cooldown je čas, po kterém je status elementu ze subjektu vymazán, než může být aplikován jiný element. To není totéž jako vnitřní cooldowny na elementární reakce (které neexistují), ale mají kauzální účinek na reakce.
Vnitřní cooldowny se nacházejí pouze u dovedností a útoků jednotlivých postav. A každý z nich funguje nezávisle na sobě. Například každý ze tří Pyro útoků v Diluc’s Elemental Skill má svůj vlastní individuální vnitřní cooldown, a je tak schopen aktivovat Pyro element nebo spouštět reakce nezávislé na vzájemných vnitřních cooldownech. Podobným způsobem má Mona’s Elemental Burst 2sekundový interní cooldown poté, co je na nepřátele aplikován stav Illusory Bubble, než lze použít Pyro, aby bylo možné úspěšně odpálit atomovku.